Демогра штучної гри на Steam змусило розробників улізти в борги через рахунки за ШІ

Демогра штучної гри на Steam змусило розробників улізти в борги через рахунки за ШІ

Розробники інді-гри Teach My Little Sister How To Drive зіткнулися з несподіваною фінансовою кризою через надмірну популярність їхнього безплатного демо на платформі Steam. У цьому проєкті гравці виступають пасажирами, які голосом керують хаотичною віртуальною молодшою сестрою, що намагається скласти іспит з водіння. Для реалізації цієї механіки студія Easy Fox використала штучний інтелект у реальному часі.

Як повідомили автори у своєму останньому оновленні, кількість гравців у демо зросла більш ніж у двадцять разів порівняно з початковими прогнозами, досягнувши піку у понад 400 одночасних користувачів на початку жовтня. Через те, що гра повністю базується на голосових командах, обробка запитів через хмарні моделі почала коштувати команді понад 1000 доларів щодня. Це змусило невелику команду з чотирьох людей оформити банківський кредит просто для підтримки демоверсії у робочому стані.

Спочатку гра працювала на базі Google Gemini, проте через ліміти використання та високі витрати розробники були змушені тимчасово перейти на менш потужну модель від OpenAI. Це призвело до певних технічних проблем, затримок у відповідях та скарг гравців. У майбутньому релізі студія планує закласти витрати на токени у фінальну ціну гри, а також додати підтримку локальних моделей для власників потужних ПК, щоб знизити залежність від зовнішніх сервісів.

Джерела: kotaku.com, tomshardware.com

Ілюстрація згенерована ШІ