Колишній кінематографічний супервайзер BioWare Тоні де Ваал поділився новими деталями про скасовану гру серії Mass Effect. За його словами, над проєктом працювала невелика команда з приблизно півтора десятка людей, які прагнули вивести франшизу на абсолютно новий рівень, надихаючись роботами студій Larian та CD Projekt.
Команда планувала реалізувати неймовірну свободу дій для гравців. Як зазначив де Ваал у своїй публікації в LinkedIn, нова частина мала запропонувати «такий рівень автономності та вибору, який не змігла повторити жодна інша гра», залишаючись при цьому вірною оригінальній трилогії.
Розробник також згадав складний процес створення Dragon Age: The Veilguard на рушію Frostbite від EA та DICE. За його словами, команда доклала титанічних зусиль, щоб забезпечити високий рівень полірування та впоратися з величезною кількістю змінних у сюжетах і тривалих кінематографічних сценах.
Нагадаємо, що закриття студії BioWare стало частиною масштабної реструктуризації компанії EA після її придбання інвестиційними фондами на чолі з державним фондом Саудівської Аравії PIF. Тоді понад 400 працівників втратили роботу через зміну пріоритетів видавця в бік спортивних ігор та сервісних шутерів.
Наразі колишні співробітники студії активно шукають нову роботу в ігровій індустрії. Сам де Ваал сподівається знайти проєкти, де зможе застосувати свій багаторічний досвід у створенні складних наративів та поєднанні ігрового процесу з кінематографом.
Джерела: pcgamer.com




