Студія-розробник Mortal Shell 2 випустила масштабне безкоштовне оновлення під назвою Rotten Autumn. Це вже другий великий апдейт для гри з моменту її релізу в серпні, спрямований на розширення ігрового світу та додавання нових косметичних та технічних опцій. Оновлення вже доступне для завантаження на всіх платформах: PlayStation 5, Xbox Series X/S та ПК через Steam.

Більше контенту та візуальні покращення
Ключовою особливістю Rotten Autumn є додавання 15 нових підземель, які, за словами розробників, урізноманітнюють ігровий процес та пропонують нові виклики для гравців. Окрім локацій, арсенал гравця поповнився 10 новими «тарстоунами» (tarstones), серед яких є один унікальний, пов’язаний з вівцями — деталі його функціонала поки залишаються загадкою для спільноти. Також розробники оновили систему кастомізації оболонок (Shells), додавши нові варіанти зовнішнього вигляду.
Для тих, хто приділяє увагу технічній складовій, впроваджено налаштування графіки «Overkill» та нові пресети освітлення для нічного режиму. Важливою новинкою став повноцінний фоторежим, який дозволить гравцям фіксувати найефектніші моменти битв. Крім того, світ гри тепер населяє привид загубленої Оболонки, який пропонує гравцям загадкові підказки, що додає атмосферності дослідженню локацій.
Музика та косметичні бонуси
Оновлення також приносить зміни в аудіовізуальне оформлення гри. Гравці отримали можливість увімкнути альтернативний саундтрек, написаний Сакісом Толісом, фронтменом метал-гурту Rotting Christ. Це доповнення має сподобатися шанувальникам важкої музики, які шукають більш похмурого супроводу для своїх пригод. Серед косметичних предметів з’явився шолом у вигляді металевого гарбуза та скін для лютні (Impervious Lute) з додатковими музичними треками.
«Так, багато Soulslike-ігор мають чудові підземелля, але в Mortal Shell 2 вони відчуваються так, ніби їх могли випустити як збірку «топ-100 карт» ще у 1998 році. Це щирий комплімент і величезний крок вперед порівняно з заплутаними рівнями першої гри. Багато в чому вони нагадують те, що могли б створити Джон Кармак і Джон Ромеро на піку своєї співпраці, якби Soulslike-ігри тоді взагалі існували», — зазначав раніше оглядач Rock Paper Shotgun Джеремі, відзначаючи високу якість дизайну рівнів.
Нагадаємо, що попереднє велике оновлення гри зосереджувалося на експериментальному режимі з реактивним масштабуванням ворогів. Розробники продовжують активно підтримувати проєкт, виправляючи помилки та додаючи контент, що базується на відгуках гравців. Наразі невідомо, які саме плани у команди на наступні місяці, проте Rotten Autumn значно розширює можливості для повторного проходження гри та дослідження її похмурого світу.
Джерела: rockpapershotgun.com, insider-gaming.com




