Гра Nivalis Nights часто потрапляла до списків бажаного серед любителів «затишних» ігор (cozy games) через наявність таких елементів, як симуляція життя, менеджмент та прикрашання простору. Проте реальність виявилася дещо іншою: старт проєкту навмисно зроблено перевантаженим і напруженим.
Головний сценарист Томас Велш зазначив у коментарі для PC Gamer, що життя у кіберпанк-світі не повинно бути розслабленим із самого початку. За його словами, розробники уявляли світ, де «кожний додаток у вашому телефоні надсилає термінове сповіщення». «Якщо ви хочете затишного існування у цьому місті, його доведеться заслужити», — пояснив Велш, додаючи, що успіх у Nivalis кожен може трактувати по-своєму, ба навіть завершити сюжет, будучи жахливим підприємцем.
Перші години в грі справді супроводжуються потоком завдань, постійними сповіщеннями про нестачу інгредієнтів та боротьбою за виживання звичайного локшинного бару. Хоча у проєкті немає боїв чи смертей гравця, капіталістичні реалії майбутнього та бюрократія даються взнаки. Втім, Nivalis Nights містить і чимало приємних речей: зворушливі історії персонажів із чудовою озвучкою, елементи романтики та візуально привабливий світ, що залишає поняття «затишку» вкрай суб’єктивним.
Джерела: pcgamer.com
Зображення: 505 Games / Steam







