Розробник Девран Космо Уєнал зміг запустити версію гри Quake II для PlayStation 5 безпосередньо на консолі Xbox Series X. Для цього він використав власний порт відкритого емулятора KytyPS5, який отримав назву PS5X. Окрім шутера, проєкт наразі дозволяє запускати ще три проєкти, серед яких GEX Trilogy, Hellboy: Web of Wyrd та Marvel Cosmic Invasion.

Оскільки Sony та Microsoft використовують дуже схожу апаратну архітектуру AMD у своїх консолях поточного покоління, включно з процесорами Zen 2 та графікою RDNA 2, код ігор може виконуватися на центральному процесорі без повної емуляції заліза. Проте головною перешкодою для розробки стали обмеження графічного API. Оскільки емулятор KytyPS5 розрахований на Vulkan, а режим розробника Xbox підтримує лише DirectX, розробнику довелося адаптувати трансляцію графічних команд за допомогою штучного інтелекту.
Головним обмеженням для повноцінного використання PS5X є ліміт пам’яті в режимі розробника Microsoft. Система дозволяє запускати додатки та ігри, використовуючи лише 5 ГБ оперативної пам’яті, тоді як для звичайних роздрібних ігор доступно 13,5 ГБ із 16 ГБ загального обсягу. Через це більшість сучасних проєктів поточного покоління просто не зможуть завантажитися.
Уєнал позиціонує свій проєкт виключно як дослідницьку роботу для запуску кастомного софту та легальних копій ігор. Поки що публічного завантаження для широкого загалу немає, а сумісність залишається обмеженою. Експерти застерігають користувачів від пошуку неофіційних збірок у мережі через ризик завантажити шкідливе програмне забезпечення.
Джерела: engadget.com




