Розробники аніме-горору Drunken Goddess Reflux оголосили про скасування публічної демоверсії гри, яка мала вийти 19 жовтня в межах найближчого фестивалю Steam Next Fest. Замість цього студія Alliance Arts планує провести закриті ігрові сесії для обмеженої кількості учасників. Про це стало відомо з оновлення на сторінці проєкту в сервісі Valve.

Автори пояснили своє рішення двома основними причинами. По-перше, команда спочатку планувала запровадити обмеження на публікацію стрімів та відео геймплею з демо, однак через невеликий штат розробників контролювати це виявилося занадто складно. По-друге, творці побоюються генеративного штучного інтелекту.
У команді занепокоєні тим, що вміст демонстраційної версії дозволить стороннім особам швидко скопіювати презентацію та ігрову механіку за допомогою інструментів ШІ. Готові імітації можуть вийти на ринок раніше за оригінальний проєкт, випередивши повноцінний реліз.

Попри те, що аніме-гра про російську рулетку з демонічною барменкою була вперше анонсована лише на початку року, вона вже зібрала понад 25 тисяч підписників на платформі Steam. Проєкт також увійшов до списку найбільш очікуваних ігор у магазині Valve.

Ігрова індустрія все частіше стикається з проблемою швидких клонів. Раніше розробники вже фіксували випадки, коли копії ігор створювалися на основі відеонадходжень за допомогою генеративних нейромереж ще до появи оригіналів на полицях магазинів.
Джерела: kotaku.com, rockpapershotgun.com




