Студія Facepunch Studios готує масштабний перегляд концепції платформи s&box, яка замислювалася як духовний спадкоємець культового Garry’s Mod. Запуск проєкту на рушії Source 2 супроводжувався хвилею критичних відгуків, а онлайн гри виявився вкрай низьким на тлі мільйонних продажів. Засновник студії Гаррі Ньюман не приховує розчарування поточним станом справ.

За словами розробника, команда припустилася головної помилки на старті, зосередившись на просуванні рушія та інструментів розробки замість повноцінного ігрового досвіду. Крім того, на старті платформа була переповнена низькоякісним контентом, створеним за допомогою штучного інтелекту. Ньюман зазначив, що концепція «Netflix для ігор» із величезним меню різноманітних проєктів не виправдала себе, оскільки гравці шукають контент зовсім інакше.
«Запуск був жахливим, безплатний вікенд був жахливим. Я соромлюся наших відгуків, мені соромно. Ми не були готові і ми все зіпсували», — заявив Гаррі Ньюман у своєму блозі.
У межах глобального оновлення Facepunch планує змінити фокус на класичний Sandbox-режим, покращити штучний інтелект персонажів, додати транспорт та покращити мультиплеер. Також розробники відмовляються від власної інфраструктури на користь інтеграції зі Steam Workshop та замінять стандартні моделі персонажів на звичайні людські аватари.
Головною новиною стало оголошення про те, що наприкінці року s&box стане повністю безплатним. Гравці, які придбали проєкт раніше, отримають ексклюзивні внутрішньоігрові предмети у Steam як компенсацію.
Джерела: kotaku.com, rockpapershotgun.com




