Відомі японські розробники, які стояли біля витоків культових серій Final Fantasy та Mana, поділилися думками щодо впливу штучного інтелекту на майбутнє індустрії. У нещодавньому інтерв’ю японському виданню Famitsu ветерани компанії Square Enix зазначили, що технологія стає важливою частиною процесу створення ігор.
Хіромічі Танака, який працював над багатьма ранніми частинами Final Fantasy, заявив, що майбутнє розробки залежатиме від того, наскільки добре фахівці зможуть опанувати використання ШІ. Його колега Йосінорі Кітасе додав, що великим ігровим компаніям доведеться переглянути свої підходи до створення проєктів, щоб не опинитися позаду загальної хвилі.
Розробники порівнюють появу ШІ з поширенням доступних ігрових рушіїв на кшталт Unity чи Unreal Engine, які колись спростили створення ігор для невеликих команд. За словами Кітасе, нові інструменти дозволять людям із обмеженим досвідом швидше втілювати свої задуми, хоча людський внесок залишатиметься ключовим.
Водночас творці підкреслюють, що технологія не здатна повністю замінити оригінальні ідеї. Кітасе зазначив, що для створення унікального продукту необхідно перетворити нуль на одиницю самостійно, і цей творчий порив завжди залишатиметься за людиною. Коуіті Ісії погодився з цим, додавши, що ігри потребують справжнього людського дотику, інакше вони здаватимуться холодними та позбавленими душі.
Джерела: pcgamer.com, kotaku.com




