Розробники штучного інтелекту продовжують боротися з проблемою масового копіювання відеоігор за допомогою новітніх технологій. Компанія Anthropic оновила інструкції для свого інструмента Claude Code, заборонивши йому створювати точні копії або репліки існуючих проєктів. Про зміни у системі першими повідомили користувачі соціальної мережі X, після чого нововведення підтвердили представники розробника.
Нове правило під назвою «tengu_heron_brook» чітко визначає межі роботи ШІ. Згідно з оновленими інструкціями, штучний інтелект може створювати оригінальні ігри, проєкти у певних жанрах або на основі власних дизайнів та активів користувача. Водночас системі заборонено відтворювати конкретні комерційні ігри, навіть якщо вони отримують нову назву чи позиціонуються як авторські. Користувачі не можуть самостійно вимкнути це обмеження у налаштуваннях.
Технічний співробітник Anthropic Адді Османі підтвердив справжність оновлення. За його словами, до промптів Claude додали лише кілька речень, оскільки використання технології для порушення авторських прав напряму суперечить внутрішній політиці компанії. Він також запевнив, що розробка оригінальних ігор та проєктів на основі власних матеріалів користувачів працюватиме у звичному режимі, а компанія й надалі вдосконалюватиме баланс системи.
Питання копіювання ігор за допомогою штучного інтелекту набуло особливої гостроти останніми місяцями. Під час фестивалю Steam Next Fest минулого місяця цифрові вітрини заповнили низькоякісні клони та згенеровані проєкти, через що чимало незалежних розробників навіть вирішили скасувати свої публічні демоверсії. Багато хто побоювався, що зловмисники можуть швидко викрасти вихідний код і випустити схожий продукт раніше за оригінал.
Попри оновлення безпеки в Claude, проблема повністю не зникла, оскільки інші популярні ШІ-інструменти поки що не мають подібних обмежень. Крім того, деякі користувачі на GitHub уже повідомили про нові бар’єри: система почала блокувати навіть створення цифрових модулів для настільних ігор чи їхню адаптацію для особистого користування. Представники Anthropic продовжують стежити за ситуацією та обіцяють коригувати роботу алгоритмів у майбутньому.
Джерела: gamespot.com, eurogamer.net




