Режисер та продюсер Final Fantasy X Йошінорі Кітасе розкрив цікаву деталь про створення одного з найбільш впізнаваних елементів гри — Blitzball. Як виявилося, концепція цього вигаданого виду спорту була запозичена з кіновсесвіту «Зоряних воєн».
Blitzball, який у грі виглядає як суміш футболу та регбі у гігантській водній сфері, став невід’ємною частиною світу Spira. На відміну від більшості мініігор, він тісно пов’язаний із сюжетом: це основна професія головного героя Тідуса, а успіхи в лізі дозволяють гравцям отримувати рідкісні предмети та просуватися за сюжетом.

Під час виступу на фестивалі Lucca Comics & Games 2026 Кітасе пояснив, що шукав спосіб органічно вписати спорт у фентезійний світ. Його надихнула сцена перегонів на подах (podracing) із першого епізоду «Зоряних воєн».
«Ще один приклад впливу “Зоряних воєн”, який спав мені на думку — це Final Fantasy X, де мені потрібно було створити Blitzball для гри у фентезійному сетингу, — розповів Кітасе виданню IGN. — Я використав ідею з першого епізоду “Зоряних воєн”, де є ці перегони, і сам факт використання спорту в контексті фентезі — цю ідею я взяв безпосередньо зі “Зоряних воєн”».
Цікаво, що Джордж Лукас, своєю чергою, створював перегони на подах, спираючись на власну любов до автоперегонів та культури хот-родів. Таким чином, ідея, що виросла з реальних автоперегонів, трансформувалася в кіно, а згодом — у віртуальний водний спорт у всесвіті Final Fantasy.

Культурний обмін виявився двостороннім. Письменник Майк Чен, автор роману Brotherhood за всесвітом «Зоряних воєн», згадав Blitzball у своїй книзі. У 2022 році він підтвердив у соцмережах, що це була свідома відсилка: «Blitzball — це, по суті, підводний хокей, у який грають як у мінігру в Final Fantasy X. Як колишній журналіст, що писав про НХЛ, я шалено люблю Blitzball і витратив години на перемоги в лігах».
Хоча Final Fantasy X вийшла понад два десятиліття тому, Blitzball залишається однією з найпопулярніших і водночас найбільш обговорюваних мініігор в історії серії. Визнання Кітасе лише підкреслює, як глибоко попкультура та кінематограф впливають на розробку відеоігор, створюючи нові унікальні механіки.
Джерела: kotaku.com




