Компанія Sega підбила фінансові підсумки другого кварталу, який завершився 30 вересня 2026 року. Загальні показники компанії виявилися вищими за прогнозовані, чому чимало сприяло різке зростання прибутковості у секторі ігрових автоматів пачинко та пачіслот.
За звітний період загальний обсяг чистих продажів Sega сягнув 212,5 мільярда єн, що на 5,6% перевищує показники минулого року. Операційний прибуток компанії зріс на 42% і склав 14,2 мільярда єн. Водночас розважальний підрозділ, що відповідає зокрема за відеоігри, продемонстрував незначне зниження виручки на 2,4% — до 145,1 мільярда єн.
Продажі повних версій ігор скоротилися на 23.5% до 20,5 мільярда єн. Проте загальна кількість проданих копій ігор зросла з 9,3 до 10,6 мільйона одиниць порівняно з аналогічним періодом минулого року. Продажі нових релізів склали 0,3 мільярда єн, тоді як каталог попередніх ігор приніс 20,2 мільярда єн, продемонструвавши зростання на 12,2%.
Напрямок умовно-безкоштовних ігор показав результати дещо нижче очікувань із падінням на 3,3%, тоді як продажі доповнень, підписок та мобільний бізнес Rovio розвивалися стабільно. У майбутньому видавець робить ставку на нові релізи та розширення каталогу завдяки ініціативам із трансформації продажів.
Окрему увагу у звіті приділили очікуванням від майбутніх прем’єр. Кількість додавань до списків бажань гри Stranger Than Heaven, реліз якої запланований на січень 2027 року, вже перевищила один мільйон. Проєкт Persona 4 Revival, вихід якого очікується у лютому 2027 року, зібрав понад два мільйони додавань у вішлисти, випереджаючи внутрішні benchmarks компанії.
Джерела: gamesindustry.biz




