Компанія Apple офіційно презентувала нове покоління власних процесорів M-серії, дебютом яких став черговий Mac mini. Під час анонсу виробник зробив акцент на значному прирості потужності процесора та загальної продуктивності, що підтверджується під час базових повсякденних завдань на кшталт редагування фотографій чи транскодування відео у форматі 4K.
Проте порівняння графічних можливостей нового чипа з дискретними відеокартами NVIDIA демонструє суттєве відставання техніки від Apple. Через архітектурні відмінності пряме порівняння ускладнене: M6 поєднує центральні та графічні ядра в єдиному кристалі й використовує API Metal, тоді як Windows-системи спираються на DirectX 12 або Vulkan та вимагають окремих відеокарт на базі чипів AMD, Intel чи NVIDIA.
Згідно з бенчмарками, попередник M5 Ultra демонструє результати OpenCL на рівні відеокарти попереднього покоління GeForce RTX 4080 із показником Metal у 366 744 бали. Новий же M6 набирає лише 93 217 балів, що майже вчетверо менше. На практиці це означає, що майбутнім поколінням графічних процесорів новинка протистояти не зможе.
Вартість та ігрова сумісність
Головною перевагою рішення від Apple залишається ціна. Новий Mac mini стартує з позначки у 900 доларів, тоді як окремі середньобюджетні відеокарти на кшталт RTX 5060 коштують від 450 доларів без урахування решти компонентів ПК, а флагманські моделі на кшталт RTX 5080 оцінюються у понад 2000 доларів.
У тестах новий Mac mini з чипом M6 забезпечує стабільні 55 кадрів на секунду в грі Cyberpunk 2077 на стандартних налаштуваннях macOS. Проте головною перешкодою для геймерів залишається сумісність програмного забезпечення, оскільки більшість ігор створюється у розрахунку на Windows-системи.
Джерела: engadget.com




