Гравці екшен-RPG Path of Exile 2 нарешті отримають функцію, про яку просили роками — екран розбору смертей (death recap). Під час однієї з презентацій на ExileCon розробники випадково продемонстрували цю можливість наживо, після чого ігровий директор Джонатан Роджерс офіційно підтвердив її наявність у грі.
За словами Роджерса, команда довгий час сумнівалася у власній здатності зробити цей інструмент достатньо корисним і точним. Головною метою розробників було створення системи, яка чітко показує гравцеві завдану шкоду та ступінь її зменшення захисними показниками. Це має допомогти геймерам зрозуміти, які саме слабкі місця у захисті персонажа слід виправити, а також полегшить пошук справжніх балансних помилок у монстрів.

«Моєю метою було спрямувати вас до розуміння того, що саме потрібно виправити у своєму персонажі, щоб уникнути загибелі наступного разу», — пояснив Джонатан Роджерс виданню PC Gamer.
Водночас розробники визнають, що наразі існують певні труднощі з відстеженням шкоди з часом (damage over time). Гра повідомляє про сам факт отримання такої шкоди, проте визначити її точне джерело поки що вдається не завжди, і над цим аспектом ще триває робота.

Щодо оригінальної Path of Exile, то розробник Марк Робертс зазначив: якщо спільнота першої частини масово вимагатиме аналогічний функціонал, студія постарається перенести його туди якомога швидше.
Повний реліз Path of Exile 2 разом із новим екраном смертей заплановано на 11 грудня.
Джерела: pcgamer.com




