Rockstar Games офіційно розкрила технічні цілі для Grand Theft Auto VI на консолях, розвіявши частину чуток щодо продуктивності гри. Довгоочікуваний проєкт працюватиме з цільовою частотою 30 кадрів на секунду на всіх актуальних приставках: PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X та Xbox Series S.
Компанія наголошує, що гру розробляли «з нуля» спеціально для цього покоління консолей, щоб максимально використати їхні ресурси для створення деталізованого світу Леоніди. У своїй заяві розробники зазначили, що прагнуть «витиснути максимум» із заліза, щоб забезпечити «найкращий можливий досвід», зберігаючи при цьому щільність і візуальну точність усіх середовищ та мешканців ігрового світу. Важливо зауважити, що формулювання «ціль у 30 кадрів» не гарантує стабільної частоти в усіх сценах, тому в моменти з високою динамікою чи великою кількістю об’єктів можливі коливання продуктивності.
Найбільше технічних переваг отримають власники PlayStation 5 Pro. Для цієї версії консолі Rockstar підготувала покращену роботу трасування променів, що дозволить зробити тіні більш деталізованими та природними, адже вони будуть розмиватися і розширюватися залежно від відстані до об’єкта, що їх відкидає. Крім того, на PlayStation 5 та PS5 Pro гра підтримуватиме фірмові технології Sony: високоточну тактильну віддачу контролера DualSense та просторове аудіо Tempest 3D. Розробники заявляють, що завдяки цим інтеграціям, покращеному часу завантаження та іншим оптимізаціям, Grand Theft Auto VI найкраще працюватиме саме на консолях PlayStation.
Користувачі екосистеми Xbox також отримають доступ до гри, зокрема через хмарний сервіс Xbox Cloud Gaming. Ця опція дозволить грати в новинку навіть на старих консолях, таких як Xbox One, проте гра транслюватиметься з налаштуваннями графіки, що відповідають Xbox Series S. Представники Rockstar попередили, що якість стрімінгу залежатиме від швидкості інтернет-з’єднання та інших технічних факторів, які можуть впливати на ігровий процес інакше, ніж при локальному запуску.
Наразі Rockstar не надала жодних офіційних даних щодо версії для ПК, тому для багатьох гравців на комп’ютерах єдиним варіантом залишається очікування анонсу порту. Офіційний реліз Grand Theft Auto VI на консолях заплановано на 19 листопада, і вже з цього дня гравці зможуть скористатися функцією Remote Play на PlayStation та Xbox.
Джерела: pcgamer.com, ign.com




