До релізу заключної частини трилогії ремейків Final Fantasy VII Revelation залишається близько шести місяців. Під час виставки New York Comic Con журналісти отримали змогу випробувати новий 30-хвилинний демоверсійний фрагмент, який зосереджений не на відкритому світі, а на лінійній та сюжетно інтенсивній локації — Північному кратері на початку першого розділу.
У демоверсії гравцям була доступна команда у складі Клауда, Сіда та Вінсента, причому нові персонажі одразу привернули до себе увагу. Бойова система Сіда побудована на ритмічних комбо: після стандартних атак слід дочекатися появи синього серпанку, щоб завдати потужного удару, який здатен швидко приголомшити ворогів. Водночас складність боїв у демо здалася занадто низькою, хоча розробники зазначають, що баланс ще може змінитися до релізу в квітні.
Серед важливих системних нововведень та покращень:
- Фрагменти Materia: новий спосіб прокачування. У геймерів є спеціальні фрагменти, які можна витрачати на підвищення рівня Materia замість накопичення очок AP за битви.
- Автозбір матеріалів: функція автолуту для Item Transmuter тепер увімкнена за замовчуванням із самого початку, позбавляючи потреби постійно натискати кнопку під час бігу.
- Система FITS: дозволяє призначати персонажам професії (наприклад, Клауд мав роль «Сумонера»). Це дає змогу за витрату сегмента шкали ATB викликати Іфріта, Шиву чи Тайтана для посилення ударів і проведення спільних атак, які тепер вимагають накопичення ресурсів лише на одному персонажі.
Північний кратер у грі виглядає дуже атмосферно завдяки крижаним і кристалічним лабіринтам. За сюжетом демоверсії, Клауд стикається з клонами Сефірота та їхнім злиттям із монстрами, що зрештою призводить до битви з босом на ім’я Gigas, хоча через низьку складність ворог був переможений дуже швидко.
Джерела: ign.com
Зображення: Square Enix / Steam







