Керівництво компанії Rockstar Games заявило, що розробка їхніх майбутніх відеоігор після виходу Grand Theft Auto 6 відбуватиметься значно швидше. Студія певна, що колосальна праця над створенням нової частини кримінальної саги заклала міцний фундамент для майбутніх проєктів, повідомляє Bloomberg.

За словами розробників, команда суттєво оновила технології, рушій та внутрішні інструменти. Провідні керівники проєкту Філ Гукер та Аарон Гарбут зазначили, що тепер студія зможе розвиватися «більше в ширину, ніж у висоту», створюючи контент ефективніше й без необхідності починати все з нуля.
Головний рушій та напрацьовані процеси дозволять уникати затримок, подібних до восьмирічного циклу очікування Red Dead Redemption 2 чи тривалої розробки GTA 6. Подібний підхід свого часу дозволив компанії швидко випустити Grand Theft Auto: Vice City одразу після релізу GTA 3 на початку двотисячних років.
Попри оптимістичні плани студії щодо майбутнього виробництва, точної інформації про те, якою саме буде їхня наступна гра та коли її варто очікувати, наразі немає. Геймери та експерти припускають можливу появу продовження серії Red Dead Redemption, проте керівництво компанії поки не робило офіційних анонсів.
Оновлено 14.10.2026, 15:50
У Rockstar Games спростували чутки про те, що бюджет Grand Theft Auto 6 перевищив 1,5 мільярда доларів, проте не назвали точну суму розробки, хоча гру все одно вважають найдорожчим відеопроєктом в історії.
Також стало відомо, що за останні вісім років компанія суттєво розширилася: штат налічує 4711 працівників у 12 офісах (для порівняння, на момент виходу Red Dead Redemption 2 у 2018 році в компанії працювало 2441 особа).
Джерела: rockpapershotgun.com, insider-gaming.com, ign.com, gamespot.com




