У популярному екстракшн-шутері Arc Raiders стартував експериментальний тимчасовий PvE-режим, який одразу ж розділив спільноту гравців. Розробники з Embark Studios пішли назустріч аудиторії, яка тривалий час просила про більш мирний підхід до гри. Проте новий режим привабив не лише дослідників, а й чимало тролів та гриферів.
Хоча в PvE-режимі кулі інших гравців не завдають шкоди, порушники знайшли інші способи псувати іншим проходження. Вони використовують здібності на кшталт Bull Rush, аби збивати гравців біля зон евакуації просто під удари роботів Arc. Отримавши смертельний удар від ворогів керованих штучним інтелектом, жертви залишаються беззахисними перед мародерами, які безкарно забирають усю здобич.

Окрім цього, зафіксовані випадки кемперства біля зачинених кімнат зі скарбами та використання гранат-приманок. Гриферські групи навмисно заманюють небезпечних ворожих роботів до точок виходу або блокують прохід іншим користувачам. Постраждалі гравці активно скаржаться на таку поведінку в соціальних мережах, зазначаючи, що токсичність просто змінила форму.
Двояка реакція спільноти
З іншого боку, чимало гравців у захваті від оновлення та називають його чудовою нагодою повернутися в гру. Любителі спокійного дослідницького процесу нарешті можуть насолоджуватися краєвидами та атмосферою без постійного страху отримати кулю в спину від випадкового перехожого. Багато хто відзначає приємне відчуття кооперації, коли незнайомці раптово приходять на допомогу в сутичках із новими роботами на кшталт Bully чи Skulker.

Попри це, майбутнє самого PvE-формату залишається туманним. Частина хардкорних прихильників PvP вважає, що такі експерименти можуть нашкодити первісній ідентичності гри та вимагають закриття режиму. Тим часом подібні виклики постають і перед іншими розробниками: наприклад, Bungie раніше анонсувала додавання PvE-режимів до свого екстракшн-шутера Marathon через нішевість жанру.
Наразі експеримент триває, а студія-розробник уважно стежить за відгуками спільноти. Оскільки режим є лише тестовим, Embark Studios має час на внесення необхідних баланс-правок і зміну механік. Від того, чи зможуть автори знайти управу на гриферів, залежить подальша доля цього нововведення в проєкті.
Джерела: ign.com, pcgamer.com


