У Конгресі США представили новий законопроєкт під назвою Power To The Players Act, який має на меті захистити права споживачів на ринку відеоігор. Ініціатором документа виступив конгресмен від Нью-Йорка Річі Торрес. Якщо ініціативу ухвалять, Федеральна торгова комісія США зобов’язана буде розробити правила, які гарантують покупцям повноцінне володіння грою, а не тимчасову ліцензію на її запуски.
Проблема цифрової власності стала особливо гострою через масову залежність ігор від інтернет-з’єднання та серверів розробників. Коли компанії припиняють підтримку проєктів і вимикають сервери, куплені ігри часто стають повністю недоступними для користувачів. Як яскравий приклад такого підходу Торрес навів спортивний симулятор NBA 2K25, який незабаром зникне з цифрових вітрин, а його сервери відключать наприкінці року.
Дискусії навколо прав на володіння, перепродаж та збереження ігор активізувалися й на тлі планів Sony поступово відмовитися від фізичних ігрових дисків до 2028 року. Коментуючи потребу в новому законі, конгресмен зазначив, що гра, яку можуть забрати в будь-який момент через вимкнення серверів, є не покупкою, а звичайною орендою під виглядом придбання.
Окрім закріплення права власності, законопроєкт вимагатиме від розробників створювати офлайн-режими для ігор перед закриттям їхньої підтримки в мережі. Подібні ініціативи раніше з’являлися і на місцевому рівні — наприклад, у Пенсільванії пропонували зобов’язати компанії додавати автономний режим або повертати мінімум 25 відсотків вартості гри під час закриття серверів.
Джерела: theverge.com




