Соло-розробник Крістофер Ябслі представив свій новий проєкт — інді-гру Heathen у жанрі екшн-RPG від першої особи. Проєкт поєднує в собі похмуру атмосферу та збір здобичі у стилі Diablo, а також динамічну бойову систему ближнього бою, натхненну такими проєктами, як Dark Messiah of Might and Magic та Warhammer: Vermintide 2.
Головною особливістю геймплею став детальний розрив та розчленування ворогів. За словами автора, відрубування кінцівок чи голів — це не лише візуальний ефект, а й життєва необхідність під час битв зі складними багаторукими чудовисками у підземному місті Солтгрейв. Крім того, бойова система пропонує гнучку інтерактивність: наприклад, відрубану голову ворога можна підхопити під час польоту та вдарити нею іншого монстра.
Серед інших елементів гри розробник виділяє класичний інтерфейс та механіки збору луту, знайомі фанатам жанру ARPG. Окрім Diablo, на створення проєкту Ябслі надихнули теплі спогади з дитинства, коли він грав у першу частину разом із мамою. Саме тому майбутній реліз у ранньому доступі обов’язково отримає підтримку онлайн-кооперативу. Точної дати виходу Heathen наразі немає.
Джерела: pcgamer.com
Зображення: Christopher Yabsley / Steam







