Письменник і режисер Клайв Баркер публічно висловив захоплення проєктом Hellraiser: Revival. У новому інтерв’ю хоррор-виданню Dread Central він розповів, що спочатку мав певні побоювання щодо майбутньої гри, але фінальний результат перевершив його очікування.

За словами автора, він брав активну участь у розробці разом із командою Saber Interactive, допомагаючи формувати всесвіт та сюжет гри. Баркер зазначив, що дуже пишається створеним продуктом і навіть здивований тим, наскільки далеко розробники змогли зайти у своєму бачення. Він вважає цей підхід до адаптації чудовим прикладом для інших правовласників.
Письменник також згадав проблеми попередніх кіноадаптацій, нагадавши, що чимало стрічок створювалися лише заради збереження прав на франшизу. Успішна ж співпраця із Saber Interactive надихнула його на подальші ідеї для розвитку всесвіту Hellraiser.
Наразі ці задуми втілюються у форматі серії коміксів, проте Баркер не приховує бажаннння повернутися до кіноформату. Крім того, він натякнув на продовження партнерства зі студією Saber Interactive у майбутньому для роботи над іншими проєктами.
Для самих розробників позитивні відгуки стали важливою подією на тлі нещодавніх репутаційних труднощів компанії. Керівництво студії раніше запевнило шанувальників, що генеративний штучний інтелект не використовувався під час створення Hellraiser: Revival та інших поточних ігор.
Джерела: pcgamer.com




