Команда дослідників Google опублікувала результати експерименту, під час якого чотири штучні інтелекти на базі моделей Gemini 4 змогли самостійно пройти Minecraft без жодного втручання людини. Це досягнення вважається першим в історії випадком, коли нейромережі повністю автономно подолали всю гру від початку до перемоги над фінальним босом.
Для експерименту вчесні запустили чотирьох агентів із назвами моделей Argon у випадково згенерованому світі в режимі виживання. Їм поставили єдину мету — перемогти Ендер-дракона. Жодних попередніх стратегій, ролей чи спеціальних інструментів розробники не надавали. Кожна програма керувала персонажем через відкриту бібліотеку Mineflayer, а агенти комунікували між собою за допомогою внутрішньоігрового чату та спільної пам’яті.

Протягом процесу віртуальні гравці швидко розділили обов’язки. Деякі з них займалися збором їжі та ресурсів, інші будували укриття чи досліджували світ, а один із ботів запалив ключовий портал і завдав фінального удару дракону. Дослідники зазначають, що агенти самостійно планували кожен крок, писали та виправляли коди, а також допомагали одне одному повертати втрачені речі після загибелі.

Весь процес тривав 27,23 години. За цей час боти написали та виконали 2783 програми, обмінялися 229 повідомленнями в чаті та загинули 605 разів. Окремий п’ятий агент виконував роль спостерігача, який контролював чесність процесу та публікував зведені звіти. На весь експеримент витратили близько 1,35 мільярда вхідних токенів.
Автори дослідження підкреслюють, що головною метою було вивчення того, як команди автономних агентів координують свої дії в умовах, де кожен крок є видимим. На їхню думку, такі навички комунікації, подолання труднощів та спільного досягнення цілей є критично важливими для створення систем, яким у майбутньому можна буде довірити реальні завдання поряд із людьми.
Джерела: ign.com, engadget.com



