Половина дизайнерів квестів, які працюють над продовженням Cyberpunk 2, раніше займалися створенням модифікацій для оригінальної гри. Про це розповів асоційований геймдиректор проєкту Павел Саско під час трансляції REDstreams від CD Projekt Red, де команда обговорювала нові оновлення для Cyberpunk 2077.
За словами Саско, студія цінує творчий потенціал фанатської спільноти та розглядає моддинг як чудовий крок для початку кар’єри в геймдеві. «Багато моддерів спочатку були просто гравцями, які здобували досвід через кастомізацію гри. Для мене це техніка «ноги в двері» та шлях у розробку ігор», — пояснив він.
Студія не приховує своєї співпраці з авторами модифікацій та неодноразово наголошувала, що саме спільнота допомагає утримувати інтерес до гри на високому рівні. Раніше CDPR уже оголошувала про запровадження кросплатформної підтримки для майбутніх релізів на PlayStation 5, Nintendo Switch 2 та Xbox Series X|S, аби заохотити креативність фанатів.
Джерела: ign.com



