Індустрія розслаблюючих відеоігор остаточно перейшла у фазу стрімкого розвитку, яку експерти порівнюють із «золотою лихоманкою». Аналіз пошукових запитів Google за останні п’ять років демонструє, що популярність категорії «cozy games» подвоїлася порівняно з 2023 роком. Крім того, несподіваного повернення зазнав ширший термін «casual games», який у попередні роки поступався позиціями, проте зараз знову активно використовується аудиторією.
Суттєво збільшилася і пропозиція на ринку. Якщо у період з січня по жовтень минулого року у сервісі Steam з’явилося 468 проєктів із відповідною позначкою, то за аналогічний період поточного року їхня кількість сягнула 1341. Це означає зростання показника на 186%. Популярність таких мікрожанрів, як симулятори ферм, прибиральні симулятори та настільні компаньйони, продовжує стимулювати розробників створювати все нові нішеві продукти.
Зміни помітні й у робочій пошті профільних журналістів та оглядачів. Кількість пресрелізів та повідомлень від розробників і видавців, у яких використовується слово «cozy», зросла більш ніж утричі з 2023 року. Маркетингові команди активно підхоплюють тренд, іноді застосовуючи цей ярлик навіть до неочікуваних жанрів на кшталт постапокаліптичних симуляторів з елементами виживання чи зброї.
Сама ж авдиторія затишних ігор еволюціонувала. Гравці стали набагато вимогливішими та обізнанішими у класифікації піджанрів, активно обмінюючись рекомендаціями новинок у мережі. На думку фахівців, попри появу низькоякісних копій та ризики надмірного маркетингового тиску, цей рух остаточно закріпився як повноцінна і стабільна частина глобальної ігрової спільноти.
Джерела: pcgamer.com




