Кіноадаптація культової гри BioShock від стрімінгового сервісу Netflix усе ще перебуває в розробці, хоча режисер проєкту Френсіс Лоуренс визнає, що це складне завдання. За його словами, головна проблема полягає в тому, що в оригінальній грі користувач сам стає головним героєм, тому створення персонажа з нуля для кіноекрана вимагає чимало зусиль.
Проєкт створюється вже тривалий час. Ще у 2009 році режисер Гор Вербінскі планував зняти стрічку для студії Universal, проте ідею відкинули через високий бюджет у 200 million доларів, віковий рейтинг R та небажання брати зіркових акторів. Пізніше до проєкту долучався Гільєрмо дель Торо, але він залишив його через конфлікт із творцями гри.

Френсіс Лоуренс зазначив, що вже активно працює над фільмом і команда наближається до мети. Водночас робота супроводжується викликами через кадрові перестановки в Netflix, де нещодавно змінилося керівництво. Режисер сподівається, що ці управлінські зміни не завадять виробництву картини.
Продюсер Рой Лі раніше заявляв, що вихід стрічки планується приурочити до релізу нової частини гри BioShock, яку компанія Take-Two наразі тримає в розробці. Сам Лоуренс поки не береться прогнозувати, чи стане BioShock його наступним фільмом після завершення роботи над стрічкою «Голодні ігри: Схід на жнивах».
Джерела: gamespot.com, ign.com




