Моддер створив безшовну посадку на планети в Starfield без завантажень

Моддер створив безшовну посадку на планети в Starfield без завантажень

У рольовій грі Starfield від Bethesda перельоти на планети зазвичай супроводжуються появою меню, вибором точки посадки та екраном завантаження з анімацією. Через це космічний корабель часто сприймається скоріше як телепорт, аніж справжній транспортний засіб. Проте ентузіаст Frederik Wessberg знайшов спосіб подолати це обмеження за допомогою нової модифікації.

Відео на YouTube

У демонстраційному відео розробник показав процес наближення до планети, що включає ефекти нагріву корпусу корабля під час входження в атмосферу та хмари. За словами автора, хмарний покрив використовується не для маскування завантаження, а для плавної зміни освітлення, експозиції та кольорів ландшафту в момент перемикання ігрових комірок. Для безповітряних місяців подібна завіса не потрібна. Сам процес завантаження ассетів відбувається у фоновому режимі, поки гра залишається повністю інтерактивною.

Щоб реалізувати таку механіку, моддеру довелося повністю переписати 3D-рендеринг планет у відкритому космосі, замінивши плоскі текстури повноцінними об’ємними моделями. У своїй роботі він спирався на внутрішні дані Starfield про біоми, поверхню, клімат і склад атмосфер, доповнивши їх реалістичною фізикою.

Моддер створив безшовну посадку на планети в Starfield без завантажень
Зображення: Bethesda Softworks / Steam

Готова версія мода буде поширюватися безплатно через платформу Nexus Mods. Вона дозволить гравцям самостійно керувати кораблем на низькій орбіті, вмикати автопілот або вільно переміщуватися салоном під час спуску й приземлятися в будь-якій точці, включно з водними поверхнями.

Джерела: pcgamer.com

Зображення: Bethesda Softworks / Steam