Новий вулижний екшен Stranger Than Heaven від творців серій Yakuza та Like a Dragon отримає низку допоміжних функцій та налаштувань складності. Про це розповів продюсер проєкту Хіроююкі Сакамото в інтерв’ю виданню IGN під час виставки Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026. За його словами, розробники прагнуть зробити складну бойову систему доступнішою для новачків.
Раніше під час демотестів фахівці відзначали високу вимогливість боїв, які базують на парируванні та потребують уважного стеження за анімаціями ворогів. Через це авторам довелося ретельно збалансувати рівень складності та додати спеціальні предмети-помічники. Вони дозволять новачкам зосередитися на сюжеті та побічних активностях, не витрачаючи забагато часу на освоєння складних комбінацій.

Серед таких інструментів — предмети для автоматичного відновлення здоров’я та базові комбо, які дають змогу проходити сутички за допомогою простих ударів. Проте використання таких бонусів матиме кумедний нюанс: чіти виконані у вигляді елементів одягу, тож усі глядачі відеотрансляцій чи стрімів одразу помітять наявність гандикапу.
Для досвідчених гравців, яким потрібен максимальний виклик, передбачено найвищий рівень складності. Крім того, на початку проходження на користувачів чекає розширений навчальний етап, який допоможе опанувати нові механіки. Вихід Stranger Than Heaven на персональних комп’ютерах, PlayStation 5 та Xbox Series X|S заплановано на 15 січня 2027 року.
Джерела: ign.com




