Легендарний геймдизайнер Юдзі Горі, відомий насамперед завдяки культовій серії рольових ігор Dragon Quest та класичному детективу The Portopia Serial Murder Case, поділився своїм новим експериментом. Він створив коротку браузерну гру під назвою Komiya in the Interrogation Room за допомогою інструментів штучного інтелекту. За словами розробника, весь процес зайняв у нього близько 30 хвилин.
Новинка є камерною історією, дія якої розгортається в кімнаті для допитів. Гравцям належить розкрити справу про пограбування сейфа, спілкуючись із 72-річним підозрюваним на ім’я Комія. Оскільки персонаж постійно бреше, користувачам доводиться ретельно обирати лінії запитань, водночас балансуючи між шкалами збудження та опору, які можуть повністю зупинити допит у разі переповнення.
У своєму дописі в соцмережах Горі захоплено відгукнувся про можливості сучасних технологій. «Коли я створював The Portopia Serial Murder Case на ПК у минулому, мені доводилося самостійно вигадувати сюжет, малювати графіку, писати код і робити все власноруч», — зазначив він. Те ж саме, на його думку, тепер можна зробити за допомогою ШІ простими вказівками, навіть не вміючи малювати чи програмувати.
Це не перший випадок, коли геймдизайнер публічно висловлює підтримку штучному інтелекту. Раніше він неодноразово публікував схвальні дописи про подібні технології та заявляв, що вони все рідше припускаються помилок у генерації. Тим часом саму серію Dragon Quest японські партнери вже залучали до рекламних кампаній на основі генеративного ШІ від Google.
Зараз Юдзі Горі працює над сценарієм для наступної частини легендарної франшизи — Dragon Quest XII, розробка якої пережила перезапуск минулого року. Паралельно готується до виходу традиційний ремейк оригінальної The Portopia Serial Murder Case від студії G-Mode, створений зусиллями професійних розробників і художників без масового залучення алгоритмів.
Джерела: kotaku.com, videogameschronicle.com
Зображення: IGDB




