Генеративний штучний інтелект залишається однією з найбільш дискусійних тем у сучасній індустрії відеоігр. Нещодавно Брендон Стірруп, який обіймає посаду менеджера зі стратегії в Xbox, публічно заявив, що компанії масово використовують ШІ під час створення ігор, а ті, хто заперечує це, просто вдають. Невдовзі після цього допису та його подальшого видалення Стірруп деактивував свій акаунт у соцмережі X, що спричиною хвилю обговорень серед гравців та розробників.
Питання використання технологій від Microsoft прокоментували на тлі ширших тенденцій у галузі. Раніше корпорація оголосила про створення підрозділу Xbox Labs, що частково стало відповіддю на зростання кількості портів ігор, створених за допомогою штучного інтелекту. Сама материнська компанія Microsoft є одним із лідерів у сфері ШІ, проте офіційної позиції щодо безпосереднього створення ігор із залученням цих технологій підрозділ Xbox поки що не оприлюднював.
Ставлення до генеративного ШІ в індустрії розділилося. Великі студії, такі як Capcom, Square Enix, Sega, Nexon та Activision, відкрито заявляють про використання ШІ або планують впроваджувати його заради прискорення виробництва. Водночас чимало незалежних розробників виступають різко проти таких практик. Гравці також розділилися у поглядах: одні сприймають інструменти як неминучий прогрес, тоді як інші закликають бойкотувати проєкти зі штучним інтелектом через екологічні проблеми та загрози для робочих місць.
Джерела: engadget.com




