У налаштуваннях Windows 11 ховається функція апаратного планування GPU, відома як HAGS. За замовчуванням вона часто увімкнена на більшості ПК і є обов’язковою умовою для роботи генерації кадрів DLSS. Проте на старих або бюджетних графічних адаптерах із 6–8 ГБ відеопам’яті ця функція здатна забирати дефіцитні ресурси VRAM, яких і так бракує в сучасних іграх.
Як показав досвід тестування XDA Developers із відеокартою RTX 2070 Super на 8 ГБ, деактивація HAGS звільнила майже 950 МБ графічної пам’яті. Користувачам довелося пожертвувати лише трьома-п’ятьма кадрами за секунду натомість зникли неприємні заїкання текстур у таких проєктах, як Cyberpunk 2077 та Stellar Blade. На потужніших картах із 16 ГБ запас пам’яті настільки великий, що різниця майже непомітна, проте для власників скромнішого заліза це може стати вирішальним фактором для плавної гри.
Компанія Microsoft представила технологію HAGS ще у травні 2020 року в оновленні для Windows 10. До появи цієї функції плануванням і координацією завдань для відеокарти займався високопріоритетний потік центрального процесора, що інколи спричиняло затримки кадрів. Із впровадженням апаратного планування графічний чип почав самостійно керувати більшістю процесів за допомогою вбудованого апаратного забезпечення, тоді як система лише розподіляє пріоритети додатків.
Різні апаратні виробники додавали підтримку технології поступово: Nvidia інтегрувала її для карт серії GTX 10 та новіших ще у 2020 році, AMD — наприкінці 2023 року для лінійки RX 7000, а Intel реалізувала її лише у своїх нових картах серії Arc B. Ранні тести Tom’s Hardware та Gamers Nexus у 2020 році показали, що сама по собі функція майже не приносить додаткової продуктивності в іграх, а інколи навіть викликає невелике падіння кадрів.
Згідно з вересневим опитуванням обладнання Steam, відеокарти з 8 ГБ пам’яті досі займають понад чверть ринку, поступаючись лише 16-гігабайтним моделям, а частка 6-гігабайтних рішень становить трохи більше ніж 5 відсотків. Через високі ціни на оперативну пам’ять та дефіцит доступних GPU багато користувачів не поспішають оновлювати свої ПК. Тому власникам таких систем варто самостійно протестувати ігри зі зміненим станом HAGS.
Перемкнути параметр можна у системних налаштуваннях дисплея через розділ графіки, після чого обов’язково знадобиться перезавантаження комп’ютера. Якщо гра вже повністю забиває відеопам’ять, вимкнення функції допоможе повернути майже гігабайт VRAM ціною невеликої кількості кадрів, хоча й доведеться відмовитися від генерації кадрів DLSS. Окрім того, стримінговий сервіс OBS також рекомендує вимикати це налаштування у разі виникнення проблем під час трансляцій чи запису екрана.
Джерела: engadget.com




