Компанія NVIDIA продовжує просувати свою технологію на базі штучного інтелекту та нейронного рендерингу. Після дебюту в проєкті NBA 2K27 технологія DLSS 5 невдовзі з’явиться в інструментарії для моддингу RTX Remix. Оновлення стане доступним для користувачів 23 жовтня, тоді як напередодні, 16 жовтня, технологію інтегрують у новий чип від NVIDIA під назвою RTX Spark. Офіційний реліз також запланований для гри Hogwarts Legacy на 5 листопада.
Поява DLSS 5 уможливлює значні зміни у внутрішньоігровому освітленні та зовнішності персонажів. Проте нова технологія суттєво відрізняється від попередніх поколінь тим, що не підвищує продуктивність, а навпаки — знижує кадрову частоту. Через це інтернет-спільнота зустріла нововведення стримано, адже дехто вважає нейронний рендеринг надто агресивним фільтром, який спотворює початковий авторський задум.
Завдяки витоку ранньої збірки NBA 2K27 ентузіасти швидко отримали доступ до технології. Незабаром з’явилися сторонні неофіційні додатки, такі як DLSS 5 Manager та DLSS 5 Swapper, які дозволяють застосовувати нейронний рендеринг до багатьох ПК-ігор на базі API Vulkan та DirectX. Процес встановлення максимально спрощений: програма сканує диски, знаходить сумісні проєкти та інсталює необхідні файли за кілька кліків.
Водночас експерти застерігають, що модифікації з DLSS 5 конфліктують із проєктами, які використовують захист від читерів. Наприклад, обов’язкове програмне забезпечення BattlEye заважає запуску ігор на кшталт GTA V з активованим нейронним рендерингом. Утім, очікується, що з офіційною підтримкою від NVIDIA подібні обмеження зникнуть.
Раніше користувачі стикалися з падінням продуктивності від 30% до 60%, однак нещодавні оновлення дещо покращили показники модифікованих версій. Оскільки навантаження на систему залишається високим, ентузіасти рекомендують використовувати технологію переважно в тих проєктах, де камера часто фокусується на обличчях головних героїв.
Джерела: engadget.com



