Студія Obsidian Entertainment зробила крок назустріч власникам портативних консолей та любителям грати з геймпадом: для обох частин культової RPG-серії Pillars of Eternity на ПК тепер доступна повна підтримка контролерів. Раніше ця функція була ексклюзивом консольних версій, але тепер розробники випустили публічну бета-версію, що дозволяє пройти обидві гри від створення персонажа до фінальних титрів без використання клавіатури та миші.
Підтримка охоплює не лише стандартні контролери Xbox та PlayStation, а й Steam Deck, а також режим Big Picture у Steam. Для зручності навігації студія інтегрувала спеціальні радіальні меню, які дозволяють швидко використовувати здібності, заклинання та віддавати накази членам загону. Інтерфейс автоматично адаптується, відображаючи відповідні підказки кнопок залежно від обраного пристрою. При цьому гравці можуть у будь-який момент повернутися до клавіатури та миші — гра миттєво підхопить зміну пристрою введення, що робить перехід між методами керування безшовним.

Оновлення, що постачається в межах патча 1.3.10.0, також вносить суттєві зміни в ігровий процес. Зокрема, для Pillars of Eternity 2: Deadfire розробники переробили покроковий режим, запозичивши покращення з першої частини гри. Тепер черговість ходів залежить від показника швидкості кожного персонажа, а не від жорсткого порядку в раунді. Крім того, бої стали більш смертоносними, а зміна зброї чи використання зілля більше не витрачають очки дій, що додає динаміки тактичним сутичкам.

Наразі оновлення перебуває на стадії публічного тестування. Щоб спробувати нову функцію, користувачам Steam потрібно зайти у властивості кожної з ігор і вибрати відповідну бета-версію у вкладці «Бета-версії». Студія попереджає, що це тестова збірка, тому гравцям варто очікувати на технічні помилки чи певні неточності в інтерфейсі. Тестування триватиме до 25 листопада, після чого розробники планують зібрати відгуки, виправити виявлені недоліки та підготувати повноцінний реліз для всіх користувачів.
Цей крок є частиною ширшої стратегії Obsidian щодо підтримки своїх класичних проєктів. Нагадаємо, що раніше студія вже додала покроковий режим до першої частини Pillars of Eternity на честь її десятиріччя, що було позитивно сприйнято спільнотою. Тепер, завдяки інтеграції повної підтримки геймпадів, розробники сподіваються зробити ці ігри доступнішими для ширшої аудиторії, особливо для тих, хто віддає перевагу комфортному проходженню на портативних пристроях типу Steam Deck.
Джерела: rockpapershotgun.com, pcgamer.com




