Шанувальники екшену Bloodborne уже понад десять років очікують на анонс повноцінного сиквела чи хоча б ремастера оригінальної гри від студії FromSoftware. Проте проєкт досі залишається доступним лише на консолі PlayStation 4, хоча в нього можна грати і на PlayStation 5 завдяки зворотній сумісності. Колишній керівник PlayStation Шон Лейден розповів у подкасті The Trophy Room про причини такого затишшя навколо франшизи.

За словами Лейдена, повернення до класичних ігор завжди пов’язане з певними викликами. Головне питання полягає не лише в тому, щоб виявити повагу до оригіналу, а й у спробі повторити той самий культурний феномен, який виник під час релізу. Водночас ситуація з Bloodborne ускладнюється юридичними нюансами та правами на інтелектуальну власність.
“З цим пов’язано багато прав, і в таких випадках, коли там є Sony, і є FromSoftware, і є материнська компанія From, я думаю, що просто змусити всіх підписати однакові умови — це, мабуть, найбільший виклик”, — пояснив Шон Лейден.
Колишній топменеджер очолював підрозділ PlayStation під час найуспішніших років консолі PS4 та охарактеризував співпрацю з FromSoftware над Bloodborne і першою Demon’s Souls як фантастичну. Попри стабільні продажі гри упродовж десятиліття, офіційних планів щодо її оновлення компанії поки не оголошували. Раніше інший колишній керівник Sony Сюхей Йосіда припускав, що режисер Хідетака Міядзакі надто зайнятий іншими проєктами, а довірити комусь іншому своє творіння не хоче.
Джерела: eurogamer.net, insider-gaming.com




