Культовий стиль обкладинок серії Grand Theft Auto, який використовується від третьої частини до майбутньої GTA 6, завдячує своєю появою трагічним подіям 11 вересня 2001 року у Нью-Йорку. Колишній віцепрезидент Rockstar Games і головний сценарист Ден Гаузер розповів в інтерв’ю IGN, що оригінальне оформлення GTA 3 довелося екстрено змінювати в останню хвилину через надто чутливий контент.
За словами Гаузера, художник Стівен Блісс створив нову концепцію із характерними сегментованими прямокутниками та ілюстраціями приблизно за два вечори. Попередній варіант обкладинки містив зображення палаючих будівель, що виглядало б недоречно та образливо одразу після терактів у США. Оскільки події гри розгортаються у Ліберті-Сіті — вигаданому аналозі Нью-Йорка, студія змушена була переглянути й частину внутрішньоігрового контенту.

Команда розробників оперативно видалила одну місію з посиланнями на терористів, змінила траєкторію польоту літака, щоб той не наближався до хмарочосів, перефарбувала поліцейські машини, а також відредагувала кілька реплик у діалогах. Через ці виправлення реліз гри довелося змістити на кілька тижнів — з початку жовтня на 22 жовтня 2001 року. На той момент видавництво Take-Two Interactive перебувало на межі фінансового краху, а сама гра на виставці E3 не викликала великого інтересу в публіки.

Проте після виходу у жовтні 2001 року GTA 3 почала стабільно й масово продаватися, врятувавши компанію від банкрутства та перетворивши Rockstar на світового гіганта. Створений на швидку руч дизайн обкладинки став невіддільною частиною попкультури, яку й досі копіюють у всьому світі — від сувенірних футболок до мемів.
Подібні зміни у той період торкнулися й інших творців розважального контенту. Зокрема, у هолівуді перемонтовували трейлери фільму «Людина-павук» через кадри з вежами Всесвітнього торгового центру, а ігрові студії переробляли пакування та вирізали певні епізоди зі своїх проєктів, адаптуючись до нової реальності.
Джерела: kotaku.com, eurogamer.net, ign.com
Фото: mrganso / Pixabay




