Цього року мобільна індустрія активно обговорює інтеграцію штучного інтелекту у графічні процесори для покращення продуктивності ігор. Компанія Arm спільно з розробниками із Sumo Digital створила демонстраційний проєкт — платформер Neural Dawn, який створений на базі рушія Unreal Engine та використовує технологію трасування променів MegaLights.
Новинка стала першою мобільною грою, що задіює власні розробки Arm: Neural Super Sampling and Denoising (NSSD) для покращення роздільної здатності та Neural Frame Rate Upscaling (NFRU) для генерації додаткових кадрів. Завдяки цьому смартфон може видавати стабільну та плавну картинку без надмірного навантаження на залізо.
Для запуску гри наразі потрібен чипсет MediaTek Dimensity 9600 Pro з графікою Arm Mali G2 Ultra NX, який встановлений у смартфонах на кшталт OPPO Find X10 Pro Max. Під час тестування проєкт демонстрував стабільні 60 кадрів на секунду з незначними коливаннями після тривалої ігрової сесії.
Технологія NFRU працює за принципом генерації проміжних кадрів за допомогою нейромережі, подібної до ПК-аналогів. Водночас NSSD відповідає за підвищення роздільної здатності з базових 540p до 1080p, прибираючи зайві візуальні шуми від складного освітлення.
Головним досягненням розробників стала стабільна робота в рамках звичних для мобільних пристроїв температурних та енергетичних лімітів. Під час півгодинної сесії температура корпусу смартфона піднялася лише до 37,7°C, що свідчить про ефективність нового підходу до мобільного геймінгу.
Джерела: androidauthority.com



