Компанія Electronic Arts оголосила про закриття легендарної студії BioWare, яка створила такі відомі рольові ігри, як Mass Effect, Dragon Age та Star Wars: Knight of the Old Republic. Одночасно з цим видавець проводить масштабну реструктуризацію, яка передбачає звільнення близько 400 працівників по всій компанії.
У внутрішньому зверненні до співробітників керівництво EA пояснило цей крок змінами на ринку та потребою концентрувати ресурси на ключових пріоритетах. Через закриття студії розробка наступної частини серії Mass Effect, яка перебувала на ранній стадії, була остаточно припинена без перенесення проєкту до інших підрозділів.
«BioWare — це легендарна студія, яка допомогла сформувати жанр рольових ігор, і ми ухвалюємо це рішення не легковажно», — зазначили у своєму повідомленні президент EA Кем Вебер та операційний директор Девід Тінсон. Представники студії також підтвердили сумну новину у соціальних мережах, подякувавши фанатам за десятиліття підтримки.
За даними медіа, це сталося на тлі масштабних змін у компанії після її переходу у приватну власність у результаті багатомільярдної угоди за участі інвестиційних фондів. Окрім закриття BioWare, EA вирішила згорнути роботу над деякими іншими проєктами, зокрема скасувавши гру з кодовою назвою Project Lotus усередині франшизи The Sims на користь іншої ініціативи.
У майбутньому компанія планує зосередитися на розвитку своїх найуспішніших спортивних лінійок, шутерах на кшталт Apex Legends і Battlefield, а також на проєктах за популярними всесвітами, включно з іграми за мотивами Marvel та Star Wars. Звільнені співробітники, за словами керівництва, отримують допомогу у пошуку нових позицій усередині компанії.
Джерела: theverge.com, insider-gaming.com, kotaku.com




