Компанії Google Research та Stanford Accelerator for Learning презентували інтерактивну освітню гру під назвою Polar Peaks. Це вже третій проєкт у серії AI Quests, розроблений спеціально для учнів віком від 11 до 14 років. Нова ініціатива покликана ознайомити школярів із базовими навичками роботи зі штучним інтелектом через занурення у сферу нейронауки.
У межах ігрового процесу підлітки виконують роль дослідників, які розгадують таємниці втрати пам’яті у персонажів. За допомогою ігрових наставників гравці сканують і картографують нейрони головного мозку. Програма дає змогу на практиці ознайомитися з такими процесами, як очищення даних та тестування моделей, демонструючи необхідність постійного людського контролю за технологіями.
Сюжет та завдання гри натхненні багаторічними дослідженнями Google у галузі коннектоміки — науки про складання мап нейронних мереж. Після завершення проходження учасники мають змогу почути коментарі реальних науковців, які працювали над масштабними проєктами, зокрема над створенням найбільшої карти мозку плодової мушки. Проєкт також покликаний показати школярам, як саме сучасні технології допомагають прискорювати наукові відкриття.
Серія освітніх квестів від Google раніше вже охопила такі теми, як прогнозування повеней та виявлення захворювань очей. Загалом користувачі по всьому світу завершили вже понад 400 тисяч таких квестів, які перекладені на десяток мов. Раніше програма здобула кілька нагород, серед яких Webby Award 2026 у категорії освітніх рішень.
Одночасно з випуском гри розробники підготували спеціальні навчальні модулі для вчителів у межах платформи Google AI Educator Series. Вони допоможуть викладачам інтегрувати нові матеріали до шкільних програм та проводити дискусії з учнями. Наступного місяця з’явиться додатковий навчальний модуль, присвячений саме новому квесту.
Джерела: blog.google



