Студія Jagex офіційно оголосила про скасування режиму RuneScape Reignited лише за два тижні після його першої презентації на RuneFest 2026. Новий формат мав запропонувати окремі сервери та персонажів з чистого аркуша для залучення новачків і гравців, які повертаються.

Проте анонс одразу викликав хвилю невдоволення серед досвідченої аудиторії. Гравці побоювалися розділення спільноти, обмежень взаємодії між персонажами та необхідності платити за окрему підписку. Деякі користувачі зазначали, що розробникам варто зосередитися на розвитку вже наявної гри, а не створювати паралельні копії.
Асоційований креативний директор Райан Філпот у своєму блозі та відеозверненні визнав прорахунок студії. За його словами, мета команди полягає в тому, щоб розвивати проєкт за підтримки спільноти, але ніколи за її рахунок. Він також нагадав про історичні помилки минулого, зокрема зміни бойової системи десятиліття тому, від наслідків яких гра відновлювалася роками.

Попри скасування Reignited, студія підготувала інші бонуси для залучення нової аудиторії. З 2 грудня розпочнеться десятиденний безплатний пробний період, який надасть повний доступ до контенту для новачків і неактивних користувачів. Також у планах залишаються випуск путівника пригод, оновлення базових навичок та дорожня карта на 2027 рік.

Окрім цього, на RuneFest анонсували RuneScape 4 — нове покоління відомої MMORPG на рушії Unreal Engine. Дата виходу наразі не розголошується. Керівництво Jagex запевнило, що надалі ретельніше прислухатиметься до відгуків спільноти, щоб уникнути подібних криз.
Джерела: pcgamer.com, ign.com




