Японський видавець Marvelous анонсував розробку нової рольової гри Eternal Anima, до створення якої долучилися відомі ветерани індустрії та розробники культових франшиз. У центрі сюжету опиняється світ Урвіс Аель, де спроби розкрити правду про минуле суворо заборонені, а суспільство стикається з екологічною кризою та виснаженням життєвої сили планети.
Головним героєм історії став Вейд — чоловік, який володіє унікальною здатністю бачити історію будь-яких предметів лише за допомогою дотику. Переслідуваний владою як дисидент, він вирушає в минуле на затоплений континент Амбуліс, щоб змінити хід подій і спробувати врятувати власне майбутнє від неминучої загибелі.

Режисером проєкту виступає Кацухіса Хігучі, який раніше працював над класичними випусками Final Fantasy та Chrono Trigger. Над сюжетом також працювали сценарист Казушіге Ноджіма та письменник Кейсуке Макіно, відомий за роботою над серією Persona та Metaphor: ReFantazio.

Головною особливістю гри є бойова система, побудована навколо здатності протагоніста зазирати в майбутнє. Спеціальна шкала прогресу на екрані показує гравцеві точну послідовність ходів і атак супротивника, перетворюючи кожну битву на стратегічну головоломку.
Використовуючи ці знання та вразливості ворогів, гравці зможуть затримувати ворожі атаки, порушувати їхні плани та повністю змінювати передбачений результат бою. Розробники обіцяють глибоку і складну механіку, яка вимагатиме ретельного планування кожного кроку, особливо під час битв із босами.
Джерела: kotaku.com




