Компанія Sony готує суттєве оновлення тактильних технологій для майбутнього покоління своєї ігрової консолі. Про це свідчить новий патент виробника під назвою «Система та метод обробки звуку», який описує принципово новий підхід до занурення гравців у процес.
Технологія покликана не просто передавати вібрацію, а аналізувати звуки в грі ще до їхнього виведення на динаміки. Система генерує класифікацію аудіопотоку, що дозволяє заздалегідь ідентифікувати потенційно важливі звукові ефекти, наприклад появу ворогів чи небезпеки, та швидше реагувати на них.
Окрім розширеного тактильного відгуку, патент передбачає використання додаткових індикаторів. Зокрема, навколо сенсорної панелі контролера можуть розташовуватися світлодіоди для вказівки напрямку звуку, а на екрані — з’являтися спеціальні іконки, форми чи слова.
Цікавою особливістю розробки є потенційна підтримка старих ігор, які вже вийшли раніше. За задумом авторів документа, подібні функції зможе впроваджувати сама операційна система або спеціальний допоміжний застосунок, який контролюватиме проєкти без вбудованої підтримки нових технологій.
Втім, подібні патентні заявки не завжди гарантують швидку появу готового пристрою на ринку. Багато технічних нюансів та питань сумісності з естетикою класичних ігор компанії ще доведеться вирішити на етапі повноцінного виробництва майбутньої консолі.
Джерела: insider-gaming.com




