Компанія Nvidia оголосила про випуск оновленого програмного забезпечення для технології DLSS 5, яка використовує штучний інтелект для генерації графіки у відеоіграх. За заявою розробників, нова модель працює вдвічі швидше за попередню версію, яка з’явилася у вересні, і демонструє десятикратне прискорення порівняно з дебютним релізом технології на початку року.

Окрім продуктивності, оновлення принесло оптимізацію пам’яті. Розмір моделі зменшили майже на чверть — до 118 мільйонів параметрів, що дозволило знизити використання VRAM у роздільній здатності 4K на 20%. Накладні витрати на графічний процесор скоротилися вдвічі, забезпечуючи приріст частоти кадрів до 1,4 раза за схожої візуальної якості.
Свіжа версія нейромережі дебютує у спортивному симуляторі NBA 2K27. Крім того, у листопаді Nvidia планує додати підтримку DLSS 5 до пригодницької гри Hogwarts Legacy та екшену Where Winds Meet, а також зберегти сумісність із хмарним сервісом GeForce NOW та лінійкою пристроїв RTX Spark.
Користувачі та оглядачі зазначають, що візуальні зміни від роботи DLSS 5 у Hogwarts Legacy виглядають значно делікатніше порівняно з першими демонстраціями. Якщо раніше технологія могла суттєво змінювати зовнішній вигляд персонажів, то тепер вона переважно збалансовує освітлення та розсіяне підповерхневе відбиття світла, зберігаючи оригінальну стилістику розробників.
Водночас дехто у спільноті висловлює сумніви щодо доцільності використання функції через можливий вплив на продуктивність. Nvidia підкреслює, що студії-розробники мають повний контроль над налаштуваннями моделі, тому ступінь втручання ШІ у картинку залежатиме від конкретної гри.
Джерела: ign.com, tomshardware.com



