Команда розробників масштабного фанатського мода Skyblivion, який переносить The Elder Scrolls 4: Oblivion на рушій Skyrim, опинилася під загрозою судового позову. Конфлікт виник через розбіжності з колишнім волонтером проєкту щодо коду, який той раніше надав для розробки.

Проєкт Skyblivion є одним із найвідоміших у спільноті TES Renewal Project. Його мета — не просто оновити графіку, а повністю переробити підземелля, біоми та механіки гри 2006 року. Bethesda дозволила існування цього мода за умови, що команда замінить усі оригінальні асети гри. Навіть після виходу офіційного ремастера Oblivion у 2025 році, розробники-ентузіасти продовжили роботу над своїм баченням гри.
За словами команди, конфлікт розпочався після виходу волонтера з проєкту. Сторони не змогли дійти згоди щодо «подальшого використання та обслуговування» його напрацювань. Ключовою проблемою стала декомпіляція частин коду, яку розробники здійснили, щоб підтримувати функціональність та виправляти помилки після того, як втратили доступ до оригінального репозиторію.
Ситуація значно загострилася, коли колишній учасник почав висувати юридичні вимоги, зокрема наполягаючи на розкритті реальних імен та домашніх адрес лідерів розробки. Команда Skyblivion назвала такі вимоги «неприйнятними та непропорційними».
Щоб захистити волонтерів від надмірного стресу та забезпечити «чистий розрив» стосунків, команда видалила спірний код і переписала відповідні системи з нуля. Попри це, за словами розробників, юридичні погрози продовжують надходити, хоча офіційний позов ще не був поданий.
Керівник проєкту Rebelzize звернувся до спільноти з проханням про юридичну допомогу на волонтерських засадах (pro bono). Він наголосив, що проєкт не збирає кошти, а лише шукає фахівців, які знаються на питаннях інтелектуальної власності та GDPR.
Команда закликала фанатів утриматися від «полювання на відьом» і не намагатися ідентифікувати особу, яка стоїть за погрозами. Розробники висловили сподівання, що ситуацію вдасться вирішити якомога швидше, аби продовжити роботу над релізом, запланованим на 2026 рік.
Джерела: pcgamer.com, eurogamer.net




