Компанії Sega та Creative Assembly оголосили про тимчасове зняття з продажу Total War: Shogun 2 – Complete Edition лише за кілька днів після релізу, який відбувся 13 жовтня 2026 року. Оновлене видання зіткнулося з масовою хвилею критики через технічні проблеми та якість візуальних матеріалів. Гравці розкритикували розробників у соцмережах та на платформі Steam, де рейтинг проєкту стрімко впав до позначки «вкрай негативний».
Головною причиною обурення спільноти стали підозри на використання генеративного штучного інтелекту під час створення нових активів. Гравці помітили на юніт-картах та оновлених катсценах чимало артефактів, характерних для недосконалих алгоритмів ШІ: зокрема, зайві пальці на руках персонажів та деталі броні, які неприродно зливалися з тілами воїнів.
У спільній заяві, опублікованій у соцмережах, видавець та студія-розробник визнали проблеми проєкту. «Ми бачили ваші відгуки, коментарі та оглядів. Ми згодні, що поточний досвід не відповідає тому рівня, яким він має бути», — йдеться у зверненні компаній. Вони також додали, що випуск цієї версії «не виправдав ні ваших очікувань, ні наших власних стандартів».
Наразі творці гри співпрацюють із платформодержателями, щоб приховати Complete Edition з цифрових магазинів і тимчасово повернути користувачам класичну оригінальну версію стратегії. Утім, ті гравці, які вже встигли придбати ремастер, збережуть доступ до нього у своїй бібліотеці.
Компанії запевнили, що разом із партнерами з розробки намагаються з’ясувати причини виникнення недоліків та виправити їх. Офіційна заява не містить прямих згадок терміна «штучний інтелект», однак це вже не перший подібний випадок для Sega: раніше корпорація стикалася з критикою через застосування генеративних технологій у проєкті Crazy Taxi: World Tour.
Джерела: eurogamer.net, gamesindustry.biz




