Компанія Valve оновила сторінки ігор у цифровому магазині Steam, додавши детальну інформацію про їхню продуктивність на портативній консолі Steam Deck. Нова функція покликана доповнити наявні позначки сумісності на кшталт Verified та Playable, надаючи покупцям точніше уявлення про те, як саме гра працює на реальному залізі.
Тепер у розділі сумісності зі Steam Deck відображається середній показник кадрів за секунду та спеціальна гістограма. Вона демонструє не лише те, наскільки стабільно тайтл тримає середній FPS, а й частоту можливих зависань чи затримок під час ігрового процесу. Для збору цих даних Valve використовує телеметрію від гравців, які добровільно погодилися ділитися показниками продуктивності через анонімний збір даних.
У компанії пояснюють, що стандартні категорії сумісності часто бувають занадто загальними, оскільки межі прийнятного досвіду в кожної людини відрізняються. Наприклад, проєкт із категорії Unsupported може працювати цілком прийнятно, тоді як гра із зеленим значком Verified ледь сягає тридцяти кадрів. Нова система базується на реальному досвіді гравців, що дозволяє заздалегідь оцінити продуктивність перед покупкою.
Наразі функція вже працює для ігор, які назбирали достатню кількість статистичних даних серед користувачів. Зокрема, статистика показує, що власники Steam Deck OLED запускають Final Fantasy VII Rebirth у середньому на рівні 37 кадрів за секунду, тоді як Hades II демонструє показник у 88 FPS на тій самій апаратній платформі. Водночас у Valve визнають певні похибки, які можуть виникати через роботу вертикальної синхронізації у деяких проєктах.
Розробники зазначають, що поточний етап із підтримкою Steam Deck є лише першим кроком до розширення подібного функціоналу на інші пристрої. У майбутньому аналогічні графіки продуктивності планують впровадити й для персональних комп’ютерів та інших сумісних платформ. Охочі долучитися до тестування вже зараз можуть активувати збір анонімних даних через бета-версію клієнта Steam.
Джерела: rockpapershotgun.com, kotaku.com, tomshardware.com




