У новому ремейку культової пригодницької гри The Legend of Zelda: Ocarina of Time розробники додали функцію, яка використовує вбудований мікрофон консолі Nintendo Switch 2. Завдяки цьому гравці можуть не лише традиційно натискати кнопки на контролері, а й наспівувати або виконувати мелодії голосом. Якщо звук нагадує одну з композицій, які має зіграти головний герой Лінк для розв’язання головоломок чи переміщення локаціями, гра самостійно розпізнає та відтворює потрібний трек.
Щойно користувачі отримали доступ до проєкту, вони почали активно тестувати межі нової системи звукового розпізнавання. Виявилося, що механіка працює доволі гнучко та реагує не лише на людський спів. Гравці демонструють у соцмережах, як консоль успішно розпізнає мелодії, відтворені на справжніх музичних інструментах, записані з інших відео чи навіть реагує на випадкові крики у мікрофон.
Водночас система не завжди вимагає ідеальної точності. Якщо виконана мелодія лише віддалено нагадує оригінальну композицію з гри, алгоритм намагається самостійно вгадати, яку саме пісню намагається зіграти гравець. Це викликало хвилю жартівливих експериментів в Інтернеті, де фанати перевіряють реакцію гри на найнесподіваніші звуки та сторонні аудіодоріжки.
Окрім голосового управління, ветерани серії активно досліджують можливості ручного виконання. Використовуючи п’ять основних нот та маніпулюючи аналоговим стіком для транспонування за межі стандартної шкали, фанати переносять у віртуальний світ сторонні композиції — від тем з аніме до власних музичних імпровізацій.
Оригінальна гра вийшла наприкінці дев’яностих років і стала класикою, тому подібні ностальгійні доповнення викликають велику зацікавленість спільноти. Новий ремейк для актуальної платформи Nintendo пропонує фанатам по-новому поглянути на знайомі механіки, хоча деякі гравці зізнаються, що традиційне управління кнопками все ще залишається значно швидшим за голосові експерименти.
Джерела: kotaku.com




