Культова пригодницька гра The Legend of Zelda: Ocarina of Time упродовж десятиліть вважається одним із найкращих проєктів в історії індустрії, а її новий ремейк для консолі Nintendo Switch 2 здобув високі оцінки критиків. Частиною такого успіху компанія завдячує глибокому розумінню оригінального матеріалу. У Nintendo неабияк інвестують у retention-політику, що дозволяє утримувати працівників десятиліттями — рідкісне досягнення для сучасного ігропрому.

В інтерв’ю для GameSpot давній продюсер серії Ейдзі Аонума детально розповів про переваги роботи з розробниками, які присвятили Nintendo десятки років. За його словами, наявність у команді ветеранів із подібним досвідом значно спрощує дискусії щодо подальших кроків та впровадження нових ідей під час розробки наступних частин.
I think you see a real benefit to having some very long-term-tenured staff members around who have shared the same experiences over time, because every time you get to the next step, it’s easier to discuss how to proceed, or if you’re going to do something new, — зазначив Ейдзі Аонума.
Говорячи про новачків, продюсер зауважив, що адаптація нових працівників вимагає чимало часу для пояснень робочих процесів, базової термінології та причин прийняття певних рішень. Саме тому для компанії важливо підтримувати здоровий баланс між новою кров’ю та досвідченими фахівцями.
Хоча склад команди The Legend of Zelda поступово змінюється від проєкту до проєкту, збереження кістяка ключових співробітників забезпечує необхідну безперервність. За словами Аонуми, такий підхід сформувався ще за часів роботи Шігеру Міямото над ранніми проєктами Nintendo і став фундаментом для всієї франшизи.
Оновлено 05.11.2026, 22:40
Окрім успіху розробки, ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 викликав жваве обговорення серед гравців через технічні та геймплейні зміни. Візуальне порівняння з оригіналом 1998 року демонструє значний прогрес у деталізації моделей та атмосферності, яку порівнюють зі стилістикою Studio Ghibli.
Водночас гравці помітили низку змін у геймплеї: деякі з них спрощують проходження, тоді як інші викликають суперечливі відгуки. Зокрема, фанати обговорюють оновлені ролі другорядних персонажів та нові механіки, що допомагають у пошуку цілей, хоча не всі зміни сприймаються спільнотою однозначно позитивно.
Джерела: gamespot.com, kotaku.com




