Компанія Ubisoft оголосила про масштабні зміни у своїй структурі розробки, які передбачають закриття фінської студії RedLynx та суттєве скорочення штату в Ubisoft Singapore. Цей крок є частиною тривалої реорганізації видавця, спрямованої на оптимізацію витрат і зменшення кількості одночасно створюваних проєктів.
У Фінляндії запропоноване закриття RedLynx загрожує робочими місцями для 52 співробітників. Команда наразі не працювала над новими проєктами після того, як останніми роками виконувала роль студії підтримки. Водночас у Сінгапурі скоротять 70 позицій, що становить приблизно п’яту частину від загальної кількості працівників місцевого офісу.
«Сьогодні ми поінформували наші команди про пропозицію закрити RedLynx у Фінляндії, що залежить від місцевих переговорів щодо змін та може вплинути на до 52 посад. В Ubisoft Singapore 70 позицій постраждали через приведення студії у відповідність до майбутніх виробничих потреб», — йдеться в офіційній заяві компанії.
Студія RedLynx приєдналася до Ubisoft у 2011 році після великого успіху гоночної серії Trials. У 2019 році після виходу Trials Rising команда перейшла у статус підрозділу підтримки та розробляла мобільні ігри, проте втратила стабільну самостійну зайнятість. Своєю чергою, Ubisoft Singapore відома як головний розробник піратського екшену Skull and Bones, реліз якого відбувся на початку 2024 року після тривалого та проблемного виробництва.
Нинішня хвиля скорочень продовжує серію заходів зі зменшення витрат, які Ubisoft проводить у межах переходу на нову структуру «Creative Houses». Раніше у межах цієї програми компанія вже закрила низку студій у різних країнах, скасувала кілька ігор та провела загальну оптимізацію виробничих процесів по всьому світу.
Джерела: insider-gaming.com, ign.com, gamesindustry.biz




