Легендарний ігровий композитор Френк Клепацкі, відомий своїми культовими саундтреками до серії Command & Conquer та Eye of the Beholder 2, висловився на захист стратегій у реальному часі (RTS). У свіжому інтерв’ю виданню Edge він різко розкритикував думку про те, що цей жанр остаточно зник із ринку.

Хоча золота доба стратегій у 1990-х роках із такими гігантами, як Dune 2, Warcraft та Command & Conquer, минула, Клепацкі переконаний, що індустрія рухається циклами. Композитор зазначив, що розмови про загибель RTS точилися ще десять років тому, проте нові проєкти продовжують виходити, а інтерес гравців нікуди не зник.
Музикант також звернув увагу на загальну проблему сучасної ігрової індустрії — брак ризику серед крупнобюджетних розробників. На його думку, великим студіям бракує унікальних ідей для AAA-ігор, тоді як незалежні розробники значно частіше експериментують і створюють свіжі концепти.
Водночас традиційні RTS переживають певне відродження. На ринку з’являються нові проєкти на кшталт Tempest Rising, оновлюються класичні серії на кшталт Age of Empires, а такі компанії, як Blizzard, продовжують підтримувати свої стратегічні франшизи.
Джерела: pcgamer.com




