Запуск другого сезону шутера Wardogs у ранньому доступі пішов не за планом через непередбачувані наслідки балансних змін. Розробники зі студії Bulkhead відкрито визнали свої помилки, а генеральний директор Джо Бреммер заявив, що експерименти команди виявилися невдалими.
Головною проблемою стало введення бонусів до досвіду та внутрішньоігрової валюти для гравців за синю команду (Lonestar). Експеримент мав на меті підняти інтерес до слабшої фракції, проте призвів до зворотного ефекту. Досвідчені користувачі швидко скористалися бустами, отримали найкращу зброю та броню в перший же день і почали домінувати в кожному матчі.

Окрім цього, у грі виник серйозний експлойт, пов’язаний із професією водія. Гравці знаходили спосіб швидко заробляти тисячі одиниць досвіду, просто доставляючи палети неподалік від штабу, що дозволило їм миттєво розблокувати танки. Водночас захист проти цієї техніки вимагав тривалого проходження, через що решта спільноти виявилася абсолютно не готовою до протистояння.

Технічний дизайнер Марк Тадрос повідомив у Discord, що найактивніші порушники, які зловживали експлойтом, отримають 24-годинні бани, хоча кількість таких гравців не перевищує тисячі. Співзасновник студії Говард Філпотт додав, що команда оперативно випустила бекенд-оновлення для усунення помилки прогресу водіїв і видалення суперечливих бонусів для синьої команди.
Незважаючи на важкий старт сезону, який також приніс нову погодну систему з дощем, що впливає на чутність кроків і видимість пілотів, проєкт продовжує демонструвати високі продажі. Оскільки гра досі перебуває в ранньому доступі, розробники продовжують експериментувати з балансом перед майбутнім релізом повної версії на ПК та консолях.
Джерела: ign.com, eurogamer.net




