Черговий фестиваль демоверсій Steam Next Fest зіткнувся з хвилею критики з боку користувачів через надмірну кількість проєктів зі створеною за допомогою штучного інтелекту графікою. Початок події ознаменувався появою понад 8 200 демоверсій — це вдвічі більше, ніж минулого року. Проте гравці скаржаться, що значну частину асортименту становлять низькоякісні роботи або проєкти, прорекламовані з використанням згенерованих зображень.
Учасники обговорень на платформі Reddit закликають розробників маркетплейса додати можливість фільтрувати контент із елементами штучного інтелекту та виключати певні теги. Хоча платформа вже має вимогу щодо маркування контенту, створеного за допомогою генеративних моделей, користувачам важко знаходити проєкти, зроблені людьми, через велику кількість однотипних релізів.
Окрім проблем із пошуком цікавих ігор для гравців, ситуація створює труднощі й для незалежних розробників. Деякі команди висловлюють занепокоєння, що опубліковані демоверсії можуть стати мішенню для копіювання чи швидкого відтворення за допомогою інструментів штучного інтелекту. Через це окремі студії навіть скасовували показ своїх матеріалів на фестивалі, намагаючись уникнути передчасного клонування проєктів недобросовісними авторами.
Компанія Valve традиційно дотримується ліберального підходу до модерації та покладається переважно на алгоритми рекомендацій, які з часом виводять популярні проєкти в топ, тоді як менш якісні релізи губляться. Наразі залишається невідомим, чи планує керівництво платформи впроваджувати суворіші правила або нові інструменти фільтрації для майбутніх подій на тлі стрімкого поширення технологій генеративного штучного інтелекту в ігровій індустрії.
Джерела: ign.com, eurogamer.net




