Новий очільник App Store Worldwide Карсон Олівер у нещодавньому інтерв’ю виданню Polygon розповів про амбіції компанії на ігровому ринку та місце платформи в індустрії. За його словами, останнім часом спостерігається значне зростання кількості якісних ігор для пристроїв Apple. Цьому сприяли апаратні вдосконалення, зокрема впровадження апаратно прискореного трасування променів, оновлення графічного фреймворку Metal та інструменти для перенесення ПК- і консольних проєктів на мобільні платформи.
Олівер зазначив, що мобільні пристрої стали першою ігровою платформою для цілого покоління користувачів, які звикли до сенсорного керування. Водночас компанія намагається давати розробникам гнучкість у виборі бізнес-моделей. Це дозволяє успішно випускати ігри як у вигляді окремих платних завантажень, так і пропонувати їх у межах передплатного сервісу Apple Arcade.
Джерела: 9to5mac.com



